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万福大夫VS圣大夫虚幻古龙

时间:2012-01-03 15:21 点击:

此次测试我玩的是万福大夫。最后半天的时刻练了一个圣大夫,因为人太少没人练级,所以最后才到27级!

  谨慎研究了下2种大夫,总体感应照旧圣大夫前期优势比较明显先说第一类技艺:[圣医秘籍]VS[秒手回春]圣大夫的[圣医秘籍]内里有3个小技艺:包含连续回血的[血灵丹]和连续回蓝的[小还丹],万福大夫的[秒手回春]风雷游戏官方内里有5个小技艺,貌似很昌盛:单体回血,单体再起血上限,群体回血,群体再起血上限……但毕竟不可以用数量来决计强弱。万福大夫的技艺比起圣大夫的连续回血回蓝技艺简直便是鸡肋,因为从头至尾,万福[秒手回春]技艺里我只用到了一个[推宫过血].独一强过圣大夫的是:技艺品级不异的情况下,加的血量是圣大夫的一倍以上。小我测度往后会敞开外伤和内伤,万福大夫技艺上面写得很懂得,调治外伤流血和内力流失,这一点是圣大夫做不到的。也只有云云两种大夫才干平衡生长,万福大夫的技艺才不行为鸡肋!

  第二类技艺:[华佗神术]VS[黄帝内经]这两种技艺都是包含3个小技艺,[华佗神术]分散是贬低敌人群体攻打,抗御和内力;[黄帝内经]分散是增加步队群体攻打,抗御和内力的。其中增加抗御很早就也许加2小我的防,增加2小我的攻打要到55级才也许,至于加内力更迟,小我感应这个技艺的效用不是很明显,日常战斗中都忙着加血,很罕用到,所以在完善之前不作评叙。此类技艺算是平手吧!

  第三类技艺:紧要便是再生技艺以及克制技艺(圣大夫克制十二刺客,万福大夫克制鬼蜮刺客)

  在这类技艺里,再生术圣大夫明显占领优势,技艺刻画为:再生并补满人命;而万福大夫呢:再生并再起一定人命。一看就懂得谁强谁弱了。测度计划者的初衷不是云云的……有待完善!

  第四类技艺:[禁方秘药]VS[分花拂柳]这类技艺里,圣大夫又明显占优势,此类技艺万福只有一个群法技艺[万相神攻],而圣大夫除了群法,还多了一个20级也许用的[寒鸡散](令敌人不可以自控)和35级也许用的[迷麻散](使敌人进入昏昏入睡情况)。要是计划上万福的群法技艺攻打力能明显高过圣大夫,那还也许说得畴昔,但结果上同级的两种技艺浪费输出是一律的,就无法默契了。此类技艺果真必要改良!

  别的,认真的朋友或者会发现,点技艺不但是也许利用更多的技艺,同时加一点技艺也许对应地增加某项属性点,好比:圣大夫的[圣医秘籍]和万福大夫的[秒手回春]加技艺品级的同时,还增加人物的内功属性点。[华佗神术]和[黄帝内经]都是增加人物攻打属性点的。畴昔有人发帖子诉苦回师门的技艺获胜率太低,那是因为你的回师门的技艺太低了,不要认为点这个技艺是在糜掷,原来每加一点除了增加回师门的获胜率,同时也会增加人物隐藏属性的。

  那么,玩大夫的朋友有没有发现圣大夫和万福大夫在这方面有什么差别么?对!第三类技艺圣大夫的[禁方秘药]是增加人物掷中,而万福大夫的[分花拂柳]是增加内攻的,便是说万福大夫有两类技艺是增加人物内功属性的,所以到最后,万福的大夫的内功会高过圣大夫的。不过早期没那么明显而已。到了后期就风雷游戏官方欠好说了……呵呵以上便是我玩2种大夫的一点心得,第一次发贴,请众人多多拥护蚂蚁,多多增加和匡正,也同时企望游戏公司尽快完善好游戏中生存的粗心,争取早全日开游戏。近段时间没有什么好玩的回合制游戏,尽快抢占市场,搜罗玩家才是你们必胜的法宝。

  最后,企望众人在此后的游戏里,不要蔑视大夫这个职业,目前的大夫都加内的,而且秒的技艺比你们都先出,技艺开释时间比你们都短,就果真影响你们练级了么?你们都到了30级,难道找个15级的大夫陪你们去灭青么?当你们的手指导击断绝大夫参加的同时,想想你们做任务时满全国喊大夫时的那种表情吧…… ……

  人人都要快乐快乐的,喜好玩游戏的朋友也许加我qq:984699138 ,此后也许一齐玩!呵呵


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