诸侯的设想诸侯

时间:2012-01-27 09:08 点击:

当我第一次,看到诸侯的时候。就被精采的画面吸引了,使我重视的是人物手里的武器,细致、高雅、确凿、让我爱不试手!以来我清早起来的第一件事即是,开放电脑,看看诸侯是不是不妨实验了,本来心里是清晰,诸侯要到2月才开的。我诚心的风雷游戏大厅2010期望,诸侯能做第二个传说或征途,乃至有过之!在实验阶段我也没拿到号,由于我平淡忙与教学(小生还是个电脑先生)。只能看看每天发的截图!不外等待还是路漫漫啊~~~~

  本来每个玩家,都妄图一个属于本身的游戏。从游戏画面到游戏情节,这一点,期望诸侯能做的很好。不要辜负我们这些玩家对你几个月来的期望。在这儿请应允我对诸侯做极少设想!

  第一,我不想我们的诸侯,做秒杀游戏。RMB或级别高玩家,不妨屠城。不妨以一敌百。如许的游戏会落空许多玩家。

  第二,我想我们的诸侯,能推出好的封号体系。大概城主。大概XX大哥。并付与如许的大哥必然的功效(比方改革天气),如许玩家是乐于去夺取的。我想每个玩家都喜欢本身和别人在游戏里有不一致的称呼,和功效吧!PK体系。我个人是不喜欢PK不掉装备的游戏的。装备的掉落会更补充游戏的兴趣的。也同样更能激励玩家对游戏的投入。

  第三,我期望我们的诸侯,能加入点子体系。点子体系,即是能约请我们的玩家,主动的投稿,有对游戏好的提倡,主动的提提供我们的官方。(比方征途的,骑自行车。洗沐)假如被采纳,将赏赐玩家必然的奖赏。这个应当在网站上留一个特意的客服。固然好的提倡,会对我们的游戏有帮助,对我们的玩家也能领取奖赏,也越能觉得是本身的游戏。

  第四,补充游戏的团结性,谁也不想本身玩游戏的。部分的任务配置,组队,大概行会。来团体竣工。大概配置,组队经验多,攻击高之类的。这个要研发职员设想一下。我觉得,加入的人越多的活动越好,假如能把全数的人都结构起来做一件事,玩家会很欢娱的。

  如许的事,不妨成天做一个。人多有兴趣。呵呵!~

  第四,借用昨天一个先生在17173宣布的文章,我在这儿也说一下。即是副将的题目,

  这个既然是我们的特色,我们就把这个做好。看看能不可以,下线别人能带着我们的副将升级。

  我们上线索要副将取得的经验。能在下线往后还不妨升级,想想就舒适(也许不妨风雷游戏大厅加入宝宝体系啊,宝宝能带经验的。)

  第五,说一下装备体系,我们的装备分白、蓝、金、紫把。掉落的装备,不可以然而白色的。小的怪,建议爆到金。大的爆到紫。暴率不妨设置的低一些。然而我们的游戏如果是RMB玩家的天下的话。那样也不是很好了!渴望议决努力+命运运限能取得一些好的装备。

  首先,我渴望我们的游戏加入一些娱乐体系。能把我们身边发生的大事务,也带入到游戏里。让我们的游戏活起来。这一点征途做的很好。别人好的处所我们不妨去鉴戒,然而同样渴望我们能有好的立异。


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